Strona główna » Sklep » Piłka ręczna na WF-ie
Piłka ręczna na WF-ie
27.00 zł
73 ćwiczenia i gry, które pomogą Ci uczyć piłki ręcznej krok po kroku!
„Piłka ręczna na WF-ie” to praktyczny e-book dla nauczycieli WF i trenerów, zawierający 156 stron oraz 73 karty ćwiczeń i gier z infografikami.
Od oswajania z piłką, chwytów, podań i kozłowania, przez rzuty z podłoża i wyskoku, aż po zwody, obronę, współpracę zespołową i mini gry w piłkę ręczną.
Każda karta zawiera opis przebiegu, sugerowany wiek, czas, sprzęt, warianty oraz wskazówki metodyczne i dotyczące bezpieczeństwa.
Gotowe pomysły na naukę podstaw piłki ręcznej, doskonalenie techniki i angażujące lekcje WF-u – również w mniejszych zespołach i bez pełnowymiarowego boiska.
Opis
Piłka ręczna na WF-ie – 73 ćwiczenia i gry z infografikami
Jak uczyć piłki ręcznej, żeby uczniowie nie tylko podawali piłkę i rzucali na bramkę, ale potrafili również współpracować podczas gry?
Piłka ręczna to dynamiczna dyscyplina, która rozwija koordynację, szybkość reakcji, orientację przestrzenną i umiejętność pracy zespołowej.
Jednocześnie jej nauczanie potrafi być wyzwaniem. Jak zacząć z uczniami, którzy dopiero poznają zasady? Jak uczyć rzutu z wyskoku, zwodów czy poruszania się w ataku? I jak przejść od pojedynczych ćwiczeń do gry, w której wszyscy są zaangażowani?
Właśnie dlatego przygotowaliśmy e-book „Piłka ręczna na WF-ie”.
To praktyczny zbiór 73 ćwiczeń i gier z infografikami, które pomogą Ci stopniowo wprowadzać uczniów w podstawy piłki ręcznej, doskonalić technikę i wykorzystywać poznane umiejętności podczas gier oraz sytuacji meczowych.
Znajdziesz tu zarówno proste zabawy z piłką, jak i ćwiczenia techniczne, zadania w parach i małych grupach oraz mini gry, które można dostosować do szkolnych warunków.
Co znajdziesz w e-booku?
Publikacja zawiera 156 stron i 7 rozdziałów, obejmujących najważniejsze elementy szkolnej piłki ręcznej:
- Oswajanie z piłką i zabawy ruchowe – ćwiczenia czucia piłki, berki i zabawy przygotowujące do nauki piłki ręcznej.
- Chwyty i podania – nauka podstawowych podań, współpraca w parach i trójkach, wychodzenie na wolną pozycję oraz podania w biegu.
- Kozłowanie i rzuty z podłoża – prowadzenie piłki, nauka rytmu kroków, rzuty z biegu oraz podstawy rzutu z biodra.
- Rzuty z wyskoku – ćwiczenia przygotowawcze, nauka odbicia i pracy ramienia oraz doskonalenie rzutu w różnych sytuacjach.
- Zwody, gra 1 na 1 i obrona – nauka mijania przeciwnika, reagowania na obrońcę i podstaw bezpiecznej gry w obronie.
- Współpraca w ataku i taktyka – zmiany miejsc, podania w ruchu, wykorzystywanie przewagi liczebnej oraz proste sytuacje taktyczne.
- Gry uproszczone i mini piłka ręczna – zabawy rzutowe, gry podaniowe i mini mecze, które pozwalają wykorzystać poznane umiejętności w praktyce.
Dzięki takiemu podziałowi możesz łatwo odnaleźć ćwiczenia dopasowane do tematu lekcji i poziomu swojej grupy.
Od nauki techniki do współpracy na boisku
Samo opanowanie chwytu, podania czy rzutu nie wystarczy, aby dobrze odnaleźć się podczas gry w piłkę ręczną.
Uczeń musi również nauczyć się obserwować przeciwników, wychodzić na wolną pozycję, podejmować decyzje i współpracować z partnerami.
Dlatego e-book nie ogranicza się do ćwiczeń wykonywanych w rzędach czy parach. Znajdziesz w nim także zadania z obrońcą, ćwiczenia taktyczne i gry, w których uczniowie uczą się wykorzystywać technikę w praktyce.
Szczególne miejsce zajmują mini gry w zespołach 3 na 3 i 4 na 4. Mniejsze składy pozwalają częściej uczestniczyć w akcjach, wykonywać podania i podejmować decyzje.
Mini piłka ręczna – więcej gry, więcej zaangażowania
W e-booku przygotowaliśmy również zestaw pięciu mini gier rozwijających różne elementy współpracy zespołowej:
- Cztery bramki – obserwowanie boiska i wybieranie wolnej przestrzeni do ataku.
- Gol po podaniu na dobieg – wychodzenie na pozycję i kończenie akcji po podaniu w ruchu.
- Joker – Zawsze z atakiem – wykorzystywanie przewagi liczebnej i współpraca z dodatkowym zawodnikiem.
- Kontra w 10 sekund – szybkie przechodzenie z obrony do ataku.
- Skrzydła otwierają drogę – wykorzystywanie szerokości boiska i współpraca ze skrzydłowymi.
To propozycje do wykorzystania podczas szkolnych zajęć, również bez pełnowymiarowych bramek i stałych bramkarzy.
Każde ćwiczenie z czytelną infografiką
E-book przygotowaliśmy jako praktyczny materiał dla prowadzącego zajęcia.
Każda karta zawiera:
- infografikę przedstawiającą ćwiczenie lub organizację gry,
- ustawienie początkowe i przebieg krok po kroku,
- sugerowany wiek i czas trwania,
- potrzebny sprzęt,
- warianty pozwalające dostosować poziom trudności,
- wskazówki metodyczne i zasady bezpieczeństwa,
- najczęstsze błędy, na które warto zwrócić uwagę.
Dzięki temu możesz szybko sprawdzić, jak przygotować ćwiczenie, ustawić uczniów i na jakie elementy techniczne zwracać uwagę podczas zajęć.
Dla kogo przygotowaliśmy ten e-book?
Nauczycieli wychowania fizycznego – którzy prowadzą lekcje piłki ręcznej i potrzebują pomysłów na naukę techniki, ćwiczenia zespołowe oraz gry szkolne.
Trenerów i instruktorów piłki ręcznej – którzy szukają dodatkowych zadań technicznych, gier i ćwiczeń współpracy dla początkujących zawodników.
Osób prowadzących zajęcia sportowe z dziećmi i młodzieżą – które chcą wprowadzać piłkę ręczną stopniowo, w przystępnej i angażującej formie.
Wykorzystaj ćwiczenia tak, jak potrzebujesz
Nie musisz realizować całego e-booka po kolei.
Możesz przygotować lekcję poświęconą podaniom, wybrać kilka ćwiczeń do nauki rzutu z wyskoku albo wykorzystać mini gry rozwijające współpracę i podejmowanie decyzji.
Wiele aktywności można zorganizować na mniejszej przestrzeni, w parach lub kilkuosobowych zespołach. Ćwiczenia wymagające bramek czy większego boiska dobierasz do dostępnych warunków.
73 karty ćwiczeń i gier. 7 rozdziałów. Od podstaw techniki po mini piłkę ręczną i grę zespołową.
Poznaj również Kreator zajęć Gamionary
Ćwiczenia z e-booka pochodzą z bazy aktywności Gamionary, wykorzystywanej również w naszym internetowym Kreatorze zajęć.
Jeśli chcesz korzystać z większej bazy ćwiczeń i samodzielnie układać z nich pełne lekcje WF-u, możesz wypróbować Kreator Gamionary. Pozwala on dobierać aktywności do rozgrzewki, części głównej i zakończenia, tworzyć własne scenariusze oraz kontrolować czas zajęć.
E-book jest samodzielnym materiałem do wykorzystania podczas lekcji, a Kreator stanowi jego dodatkowe, internetowe uzupełnienie.
Sprawdź Kreator zajęć Gamionary: https://kreator.gamionary.pl/
Więcej gier i zabaw ruchowych znajdziesz w naszej przeglądarce www.gamionary.pl
Zobacz klasyczne zestawy gier i zabaw w formie ebooków: https://ebook.gamionary.pl/kategoria-produktu/pakiety/
Zobacz również
Podobne produkty
101 Berków
29.90 złPierwotna cena wynosiła: 29.90 zł.20.90 złAktualna cena wynosi: 20.90 zł. Dodaj do koszyka30 gier i zabaw integracyjnych dla młodzieży
24.90 złPierwotna cena wynosiła: 24.90 zł.18.90 złAktualna cena wynosi: 18.90 zł. Dodaj do koszyka









