Strona główna » Sklep » Pełny Pakiet nauczyciela WF: Ponad 900 pomysłów na ćwiczenia, gry i zabawy wraz z bonusowami narzędziami.
Pełny Pakiet nauczyciela WF: Ponad 900 pomysłów na ćwiczenia, gry i zabawy wraz z bonusowami narzędziami.
388.80 zł Pierwotna cena wynosiła: 388.80 zł.149.00 złAktualna cena wynosi: 149.00 zł.
15 e-booków Gamionary w jednym pakiecie. Gry, zabawy, ćwiczenia sportowe i praktyczna wiedza dla prowadzących zajęcia!
GAMIONARY WSZYSTKIE EBOOKI to nasz najbardziej rozbudowany pakiet, łączący dwa zestawy: „Zestaw MAX Gier i Zabaw” oraz „Pakiet Nauczyciel WF”.
W środku znajdziesz ponad 500 propozycji gier i zabaw ruchowych, 444 karty ćwiczeń i gier sportowych z infografikami, a także książkę „Potęga gier i zabaw ruchowych”.
Od berków, integracji i zabaw na małą salę po naukę siatkówki, koszykówki, piłki ręcznej, lekkoatletyki, gimnastyki i motoryki.
Jedna biblioteka materiałów na lekcje WF-u, treningi, zajęcia integracyjne, obozy i animacje. Wszystkie 15 e-booków w formacie PDF.
Opis
Wszystkie Ebooki Gamionary: Ponad 900 pomysłów na ćwiczenia, gry i zabawy wraz z bonusowami narzędziami.
Ile razy szukałeś nowej zabawy na rozgrzewkę, ćwiczenia do nauki konkretnej dyscypliny albo pomysłu na zajęcia, które zaangażują całą grupę?
Jednego dnia prowadzisz koszykówkę, kolejnego gimnastykę lub lekkoatletykę. Innym razem potrzebujesz zabawy integracyjnej, gry na małą salę albo aktywności, która połączy ruch z nauką i myśleniem.
Zamiast za każdym razem szukać inspiracji w różnych miejscach, możesz mieć uporządkowany zbiór materiałów zawsze pod ręką.
Dlatego przygotowaliśmy Zestaw z wszystkimi naszymi Ebookami – pakiet wszystkich 15 e-booków dostępnych w naszej kolekcji.
To połączenie dwóch dużych zestawów Gamionary: biblioteki gier i zabaw ruchowych oraz praktycznych e-booków poświęconych nauczaniu poszczególnych dyscyplin na WF-ie.
Co dokładnie otrzymujesz?
CZĘŚĆ I – Gry, zabawy i wiedza o ruchu
9 e-booków z dotychczasowego Zestawu MAX Gamionary
W tej części znajdziesz ponad 500 propozycji gier, zabaw i inspiracji do wykorzystania podczas różnych zajęć.
W skład zestawu wchodzą:
- 101 Berków – różnorodne odmiany jednej z najpopularniejszych zabaw ruchowych.
- 70 gier i zabaw ruchowych na małą salę – pomysły na zajęcia, kiedy masz ograniczoną przestrzeń.
- 50 gier i zabaw rozgrzewkowych – zabawy ożywiające i aktywności na rozpoczęcie zajęć.
- 40 dużych gier na WF – propozycje angażujące większe grupy uczestników.
- 40 gier i zabaw integracyjnych dla dzieci w szkole podstawowej – aktywności wspierające poznawanie się, współpracę i budowanie relacji.
- 30 gier i zabaw integracyjnych dla młodzieży – zadania pomagające integrować starsze grupy.
- 31 gier i zabaw ruchowych rozwijających wiedzę i myślenie – połączenie ruchu z matematyką, językiem, pamięcią i innymi zadaniami edukacyjnymi.
- 45 gier i zabaw towarzyskich – pomysły na spotkania, wydarzenia, integrację i animacje.
- Potęga gier i zabaw ruchowych – książka łącząca wiedzę z zakresu psychologii, pedagogiki i rozwoju dziecka z praktycznymi przykładami wykorzystania zabawy.
Ta część pakietu sprawdzi się nie tylko podczas lekcji WF-u. Możesz wykorzystywać ją również w edukacji wczesnoszkolnej, na obozach, półkoloniach, zajęciach integracyjnych i wydarzeniach animacyjnych.
CZĘŚĆ II – Ćwiczenia i gry sportowe na WF
6 e-booków z Pakietu Nauczyciel WF
Druga część zestawu to 444 karty ćwiczeń, gier i zabaw z infografikami, zebrane w sześciu tematycznych publikacjach o łącznej objętości 947 stron.
W pakiecie otrzymujesz:
- Motoryka na WF-ie – 67 kart
Ćwiczenia rozwijające siłę, szybkość, zwinność, skoczność, koordynację i równowagę. Dodatkowo tory przeszkód, sztafety i obwody stacyjne. - Siatkówka na WF-ie – 93 karty
Od oswajania z piłką i podstaw odbić, przez zagrywkę, poruszanie się i atak, aż po gry uproszczone oraz szkolną siatkówkę. - Koszykówka na WF-ie – 67 kart
Praca nóg, kozłowanie, podania, rzuty, dwutakt, obrona, zbiórki i gry rozwijające współpracę zespołową. - Lekkoatletyka na WF-ie – 70 kart
ABC biegowe, sprinty, sztafety, biegi wytrzymałościowe, skoki w dal i wzwyż, rzuty oraz zabawy lekkoatletyczne. - Piłka ręczna na WF-ie – 73 karty
Chwyty, podania, kozłowanie, rzuty z podłoża i wyskoku, zwody, obrona, taktyka oraz mini gry zespołowe. - Gimnastyka na WF-ie – 74 karty
Podpory, przewroty, przerzut bokiem, równowaga, przygotowanie do stania na rękach i mostka, tory przeszkód oraz zabawy gimnastyczne.
Ćwiczenia zostały uporządkowane tematycznie. Możesz wykorzystać je podczas nauki techniki, doskonalenia umiejętności lub organizowania gier i zadań zespołowych.
Infografiki, instrukcje i wskazówki metodyczne
W sześciu e-bookach poświęconych dyscyplinom WF każda karta zawiera:
- infografikę przedstawiającą ćwiczenie lub organizację gry,
- ustawienie początkowe i opis przebiegu krok po kroku,
- sugerowany wiek i czas trwania,
- potrzebny sprzęt,
- warianty ułatwiające dobór poziomu trudności,
- wskazówki metodyczne i dotyczące bezpieczeństwa,
- najczęstsze błędy popełniane przez ćwiczących.
Z kolei e-booki poświęcone grom i zabawom zawierają opisy zasad, organizacji oraz propozycje aktywności dostosowanych do różnych sytuacji i grup.
Dzięki temu pakiet łączy gotowe pomysły na zabawę z bardziej szczegółowymi materiałami do nauczania sportu.
Gry i zabawy to coś więcej niż sposób na wypełnienie czasu
W pakiecie znajdziesz również książkę „Potęga gier i zabaw ruchowych”.
To publikacja dla osób, które chcą nie tylko poznać nowe gry, ale również lepiej zrozumieć, jak wykorzystywać zabawę w edukacji, rozwoju ruchowym i budowaniu relacji.
Książka omawia m.in. rolę zabawy w rozwoju dziecka, znaczenie motywacji i współpracy oraz sposoby tworzenia i modyfikowania aktywności.
Dzięki temu otrzymujesz zarówno praktyczne pomysły do wykorzystania, jak i szersze spojrzenie na prowadzenie zajęć.
Dla kogo przygotowaliśmy GAMIONARY TOTAL MAX?
Nauczycieli WF – którzy chcą mieć materiały do nauki różnych dyscyplin, rozgrzewek, gier szkolnych i zajęć ogólnorozwojowych.
Nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej – poszukujących zabaw integracyjnych, ruchowych i edukacyjnych do wykorzystania z dziećmi.
Trenerów i instruktorów – którzy chcą urozmaicać treningi ćwiczeniami motorycznymi, technicznymi i zadaniami zespołowymi.
Animatorów i wychowawców – potrzebujących gier i zabaw na obozy, półkolonie, wycieczki, imprezy i spotkania grupowe.
Studentów kierunków pedagogicznych i sportowych – którzy chcą poszerzać swój zbiór pomysłów oraz poznawać różne sposoby organizacji aktywności ruchowej.
Jeden pakiet. Wiele możliwości wykorzystania.
Nie musisz korzystać ze wszystkich e-booków jednocześnie.
Przygotowujesz zajęcia z siatkówki? Sięgasz po ćwiczenia odbić i gry szkolne.
Potrzebujesz rozgrzewki? Wybierasz jedną z 50 zabaw albo ćwiczenia motoryczne.
Masz małą salę? Korzystasz z publikacji poświęconej właśnie takim warunkom.
Organizujesz integrację klasy lub zajęcia na półkoloniach? Sięgasz po gry zespołowe, berki i zabawy integracyjne.
A gdy chcesz wprowadzić naukę konkretnego elementu sportowego, masz do dyspozycji tematyczne ćwiczenia z infografikami.
Nie kupujesz jednego uniwersalnego scenariusza. Otrzymujesz bibliotekę materiałów, z której wybierasz to, czego aktualnie potrzebujesz.
Wszystkie 15 e-booków w jednym zakupie
Ten zestaw łączy dotychczasowy Zestaw MAX Gier i Zabaw oraz Pakiet Nauczyciel WF.
Otrzymujesz 15 publikacji w formacie PDF, z których możesz korzystać niezależnie.
15 e-booków. Ponad 500 propozycji gier i zabaw. 444 karty ćwiczeń WF z infografikami. Praktyczna wiedza i inspiracje do prowadzenia zajęć.
Poznaj również Kreator zajęć Gamionary
Materiały Gamionary powstają na bazie naszej kolekcji aktywności ruchowych, rozwijanej również w serwisach Gamionary.
Jeśli chcesz korzystać z internetowej bazy ćwiczeń i wygodnie układać z nich pełne lekcje wychowania fizycznego, poznaj Kreator zajęć Gamionary.
Możesz w nim dobierać ćwiczenia do rozgrzewki, części głównej i zakończenia, tworzyć własne scenariusze oraz planować czas zajęć.
Pakiet e-booków jest samodzielnym produktem. Dostęp do płatnych funkcji Kreatora nie jest częścią zakupu.
Sprawdź Kreator zajęć Gamionary: https://kreator.gamionary.pl/
Zobacz również
Podobne produkty
101 Berków
29.90 złPierwotna cena wynosiła: 29.90 zł.20.90 złAktualna cena wynosi: 20.90 zł. Dodaj do koszyka31 gier i zabaw ruchowych rozwijających wiedzę i myślenie
35.00 złPierwotna cena wynosiła: 35.00 zł.24.90 złAktualna cena wynosi: 24.90 zł. Dodaj do koszyka




































